Поджигание бочонка с порохом может вызвать взрыв, причиняющий 7к6 урона огнём всем существам в пределах 10 футов. Успех в испытании Ловкости СЛ 12 уменьшает урон вдвое.

Цена250 зм
Масса20 фунтов (9,1 кг)
Дальность10
Тип урона
Огнём
Урон24 (7к6)
ИспытаниеЛов 12
КатегорияПорохВзрывчаткаТоварыТехнология эпохи ВозрожденияЧуждые технологии
Руководство мастера, 267
Порох
Gunpowder

Порох преимущественно используется для приведения в движение пули в стволе пистолета или винтовки, а также для изготовления бомб. Порох продаётся в маленьких деревянных бочонках или водонепроницаемых рожках.

Поджигание контейнера с порохом может вызвать взрыв, причиняющий урон огнём всем существам в пределах 10 футов от него (3к6 от рожка, 7к6 от бочонка). Успех в испытании Ловкости СЛ 12 уменьшает урон вдвое. Подожжённая унция пороха просто горит 1 раунд, распространяя яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов.

Руководство мастера, 268
Взрывчатка
Explosives

В кампании могут встречаться взрывчатые вещества из эпохи Возрождения или современного мира.

Руководство мастера, 267
Товары
Goods

Богатство исчисляется не только монетами. Оно может измеряться домашним скотом, зерном, землями, правами на сбор налогов или правами добывать ресурсы (в шахте или лесу).

Гильдии, дворяне и королевства постоянно обмениваются товарами. Нанятым компаниям дают право торговать по определённым маршрутам, отправлять торговые корабли в разные порты или покупать и продавать определённые товары. Гильдии устанавливают цены на контролируемые ими товары и услуги, а также определяют, кто может, а кто не может пользоваться их товарами и услугами. Торговцы обычно обмениваются между собой товарами, не используя монеты.

Руководство мастера, 267
Технология эпохи Возрождения
Renaissance tech

Если Мастер хочет передать бесшабашный дух Трёх Мушкетёров и подобных романов, он может ввести в свою кампанию в стиле эпохи Возрождения пороховое оружие.

Руководство мастера, 267
Чуждые технологии
Alien Technology

Когда искатели приключений находят образец технологии, который принадлежит другому миру или временному периоду, игроки могут понять, чем является предмет, но персонажи — вряд ли. Для имитации незнания персонажей, пусть они совершают серию проверок Интеллекта, чтобы разобраться в этой технологии.

Для определения того, как работает технология, персонаж должен преуспеть в нескольких проверках Интеллекта, количество которых зависит от сложности предмета: две для простого предмета (зажигалка, калькулятор или револьвер) и четыре для сложного предмета (такого как компьютер, бензопила или летательный аппарат). После этого обратитесь к таблице «определение чуждой технологии». Вы можете объявить, что предмет сломался, если персонаж до совершения продолжительного отдыха получил четыре или больше провала.

Персонаж, видевший, как предмет используют, или уже управлявший подобным предметом, совершает эти проверки Интеллекта с преимуществом.

Руководство мастера, 268
Определение чуждой технологии
Figuring Out Alien Technology
Проверка ИнтеллектаРезультат
9 или меньшеОдин провал; один заряд или использование тратится впустую, если это возможно; следующую проверку персонаж совершает с помехой
10–14Один провал
15–19Один успех
20 или вышеОдин успех; следующую проверку персонаж совершает с преимуществом
Руководство мастера, 268