Рука Векны обладает несколькими свойствами, определяемыми случайным образом:
- 1 малое положительное свойство
- 1 основное положительное свойство
- 1 малое отрицательное свойство
Имя Векны почти всегда произносят шёпотом. В своё время он был одним из самых могущественных волшебников. Благодаря завоеваниям и тёмной магии он создал ужасную империю. Однако, несмотря на всю свою мощь, Векна оставался смертным. Он начал бояться смерти и предпринимать меры, чтобы максимально отдалить свой конец.
Оркус, демонический повелитель нежити, научил Векну ритуалу, который позволил жить в качестве лича. Совершив его, тот стал могущественнейшим из всех личей. Несмотря на иссохшее и разлагающееся тело, Векна продолжил расширять свои владения. Характер его был таким ужасным, что подчинённые боялись произнести его имя. Он был Шепчущим, Владыкой Паучьего Трона, Неумирающим Королём и Владыкой Гниющей Башни.
Одни говорят, что полководец Векны, Кас, сам возжелал занять Паучий Трон, другие утверждают, что поднять восстание Каса уговорил меч, созданный его же владыкой. Какова бы ни была причина, но Кас окончил правление Неумирающего Короля в ужасном сражении, которое превратило башню Векны в горстку пепла. От Векны остались лишь одна рука и один глаз, жуткие артефакты, всё ещё воплощающие волю Шепчущего.
Глаз Векны и Руку Векны можно найти вместе, а можно по отдельности. Рука высохшая и мумифицированная.
Для того чтобы настроиться на Руку, Вы должны отрубить левую руку по запястью и приложить к обрубку артефакт. Рука сама прирастёт и станет полностью функционирующей. Если Руку когда-нибудь отнимут, Вы умрёте.
Глаз и Рука Векны
Источник иллюстрации: Руководство мастера
Архилич Векна с Книгой Мерзкой Тьмы
Источник иллюстрации: Сет MtG «D&D: Приключения в Забытых Королевствах»
Рука Векны
Источник иллюстрации: Сет MtG «D&D: Приключения в Забытых Королевствах»
Рука Векны обладает несколькими свойствами, определяемыми случайным образом:
Ваше мировоззрение становится нейтрально-злым, и Вы получаете следующие преимущества:
Рука каждый день восстанавливает 1к4 + 4 заряда на рассвете. Каждый раз, когда Вы накладываете ей заклинание, она сотворяет на Вас заклинание Внушение (СЛ испытания 18), требуя, чтобы Вы совершили злой поступок. Она может требовать конкретное деяние, а может оставить выбор действия за Вами.
Если Вы настроены одновременно на Глаз и на Руку, Вы получаете следующие дополнительные преимущества:
Если Глаз Векны и Рука Векны приросли к одному и тому же существу, и это существо убивается Мечом Каса, и Глаз и Рука вспыхивают, превращаются в пепел и уничтожаются навсегда. Любые другие попытки уничтожить Глаз и Руку кажутся успешными, но артефакты восстанавливаются в одном из многочисленных тайных хранилищ Векны, где снова ждут, пока их найдут.