Вы призываете духа зверя. Дух физически проявляется в свободном пространстве, видимом Вами в пределах дальности заклинания.
Когда Вы сотворяете это заклинание, выберите среду обитания: Воздух, Воду или Землю. Существо выглядит как животное, обитающее в выбранной Вами среде обитания, что определяет некоторые его способности. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание оканчивается.
Существо дружественно к Вам и Вашим спутникам всю длительность заклинания. В бою существо действует на одной инициативе с Вами, но совершает свой ход сразу после Вашего. Оно подчиняется Вашим устным командам (действие не требуется). Если Вы не даёте ему приказов, оно защищает себя, но не предпринимает других действий.